玩過生存遊戲的人也不見得知道的事情,關於水晶彈的由來

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玩過生存遊戲的人也不見得知道的事情,關於水晶彈的由來

水晶彈射擊是海耶斯·諾埃爾(Hayes Noel)和查爾斯·蓋恩斯(Charles Gaines)發明的。它是由創建規則的Bob Gumsey開發的。他們與其他9位朋友在1981年6月在新罕布什爾州玩了第一場比賽。有史以來第一個獲勝者甚至沒有開槍就贏了。1982年,古姆西(Gumsey)在新罕布什爾州建立了第一個商業水晶彈射擊場,此後發展成為極限運動和數百萬美元的產業。

水晶彈實際上不是由塗料製成的,而是由裝有水溶性,無毒,可生物降解材料的明膠膠囊製成的。水晶彈槍每秒可射擊多達15個水晶彈,水晶彈射擊可以達到200英里/小時的速度,並且可以達到50碼以上的距離。蒂普曼於1989年製造了第一台自動水晶彈槍,並將其稱為SMG-60。



在大多數正式遊戲中,團隊人數最多為15人,但非官方遊戲可以吸引40至50人的團隊。有史以來最大的水晶彈遊戲是由4,000多名水晶彈球員參加的,比賽發生在俄克拉荷馬州懷恩多特和諾曼底的小規模入侵。水晶彈射擊遊戲遍布六大洲的100多個國家。
水晶彈射擊遊戲的格式和規則不同於奪旗和淘汰球員,而在於捍衛特定區域。但是,一條規則始終保持不變–不要受到打擊!水晶彈射擊非常安全,受傷率是所有運動中最低的之一。漆彈運動每1000名球員受傷0.2例,而足球每1000名受傷2.4例,網球每1000名受傷1.1例。
 
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